在近期一场对话活动中,《羊蹄山之魂》创意总监Jason Connell透露,游戏中原有一项允许玩家“在任何时间地点”按键穿越回过去、体验主角过往经历的核心功能,因开发限制最终被 …
日本射击游戏《Zaleste》官宣延期 推迟至2026年上线!
Compile Heart与开发商M2近日联合宣布,射击游戏《Zaleste》在日本地区的发售计划已从原定的2025年调整至2026年。发行商Compile Heart表示,此次延期是为了给游戏质量的 …
任天堂美国前总裁雷吉称对NS2首发游戏阵容感到困惑
任天堂美国前总裁雷吉·菲尔斯-埃米近日对Switch2主机的首发游戏阵容表达了看法,坦言最初看到公布阵容时“有些困惑”。这位以营销见长的前高管将Switch2与初 …
《歧路旅人0》公布新剧情预告片:展示全新场景与玩法
今日11月12日),在State of Play发布会上,Square Enix正式公布了《歧路旅人0》的全新剧情预告片,为玩家展示了更多游戏场景、战斗建设等内容。《歧路旅人0》在继承系列经典&ldq …
《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?
尽管《地平线》系列的新作《地平线:钢铁边境》的公布并不令人意外,但该游戏使用虚幻引擎5而非 Guerrilla Games 自家的 Decima 引擎进行开发这一事实却令人好奇。该游戏的执行制作人 S …
索尼首席财务官透露:《马拉松》的开发在努力推进中
在索尼2025财年第二季度财报电话会议的问答环节里,索尼集团首席财务官林涛针对Bungie旗下《马拉松》游戏的相关问题给出了回应。《马拉松》原本计划在2025年9月发布,然而由于试玩反馈效果不佳以及出 …





