在共同缔造传奇RPG系列《辐射》之前,资深游戏设计师蒂姆·凯恩早已在80年代的PC与主机游戏中磨砺技艺。如今,他向当代"过度放纵"的游戏开发者们分享了自己的洞见。在其 …
《ARC Raiders®》全球热销400万份 创Steam双周畅销榜首纪录
北京时间2025年11月11日,全球知名网络游戏公司NEXON株式会社今日宣布,由其旗下Embark Studios开发的《ARC Raiders》,自10月30日全球上线以来表现强劲:累计销量突破4 …
《雪人兄弟经典合集》公布!三款经典作品重返现代平台
今日,开发商Headless Chicken宣布推出《雪人兄弟经典合集》,包含《雪人兄弟》、《雪人兄弟:尼克与汤姆》、《雪人兄弟Jr.》三款经典作品。本作将登陆PS5、Switch和Steam平台,发 …
任天堂官宣《宝可梦 Pokopia》将于明年3月登陆NS2平台
任天堂正式宣布,《宝可梦》系列全新作品《宝可梦 Pokopia》确定于2026年3月5日登陆Switch 2平台,并将在11月13日晚22点发布特别介绍视频。这款由宝可梦公司、Game Freak与光 …
前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各 …
《闪电十一人》作弊对策巧妙——日野社长称其为诅咒
由LEVEL-5于11月14日发售的系列最新作《闪电十一人:英雄的胜利之路》中,公开了关于修改开挂处罚的相关措施。而日野晃博社长形容这是一种“阴险的诅咒”级别的巧妙机制。对作弊 …





