在最近一次内部业务会议上,育碧英国分部对当前游戏市场的销售趋势进行了深入分析。数据显示,虽然该分部营收实现11%的增长,但游戏销量却出现29%的下滑,这一反差凸显出玩家购买行为的显著变化:越来越少的人 …
被开除员工在R星总部外激烈抗议《GTA6》前景堪忧
近日,一场指控游戏巨头Rockstar Games“破坏工会”的抗议活动,在其爱丁堡工作室及伦敦母公司Take-Two Interactive总部外爆发。这场风波源于公司解雇了30至40名员工,工会指 …
夏日重逢的传奇类视觉小说《终有一日愿遂思恋》发布
株式会社Overlap的新品牌“OVERLAP GAMES”及猫猫社于11月6日发布了描绘一个夏日重逢的传奇类视觉小说《终有一日愿遂思恋 ~来自迷途之家的信笺~》。略带些许哀愁 …
《塞尔达无双:封印战记》通关时长:主线约22小时!
《塞尔达无双:封印战记》现已正式发售,登陆Switch平台。近日,外媒TheGamer在评测后分享了游戏的通关时间指南,下面我们一起来看看吧。媒体指出,《塞尔达无双 封印战记》虽然不像《塞尔达传说:荒 …
《真三起源》制作人谈回归原点开发理念 归纳四大要素
在G-STAR 2025游戏大会上,光荣特库摩举办了以“回归原点的重启——迎接系列25周年”为主题的特别讲座。资深制作人兼游戏设计师庄知彦登台,分享了2 …
非常听劝!《战地6》回应争议决定增加更多大地图
自《战地6》发售以来,其多人模式中的地图规模始终是玩家争议的焦点。在玩家对“REDSEC”大逃杀模式沿用相同设计提出批评,并对门户模式中的用户创作内容表示赞赏后,游戏首席制作人大卫·瑟兰终于出面回应, …





