根据最新提交的财务文件,育碧Ubisoft)确认传统单机游戏商业模式已难以满足当前市场需求,公司未来将把资源集中于长期运营的服务型游戏及免费游玩作品。文件指出,实体游戏销量将在未来数年持续下滑,而服务 …
《战地6》推出休闲突破模式:支持全进度解锁的对战
《战地6》正式在主菜单上线名为"休闲突破"的全新游戏模式,为希望提升战斗通行证等级、武器熟练度与个人资料的玩家提供了常规对战之外的又一选择。近期游戏争议焦点在于Portal模式的经 …
谷歌推出吃豆人45周年互动涂鸦!限量版迷宫游戏上线
为庆祝经典迷宫游戏《吃豆人》诞生45周年,谷歌与万代南梦宫合作推出特别版互动涂鸦,让玩家通过搜索引擎即可体验定制版游戏。自1980年首次问世以来,《吃豆人》已发展成为游戏史上最具标志性的品牌之一,从电 …
CKRD再推音乐游戏外设面向喜欢打鼓的游戏玩家
CKRD再度发力,这家推出过多款音乐游戏控制器的公司已预告将在2026年推出新款鼓组。预告短片虽短,但展示了一套功能全面的鼓组,包含四个彩色标识鼓垫、三个镲片和一个踏板。除了这段预告之外,CKRD在博 …
迪士尼在财务报告中不提DEI五年来首次
据美媒报道,迪士尼五年来首次在其年度商业报告中删除了“多元化”和“DEI”这两个词,这在2019年来尚属首次。在该公司最近召开的第四季度财报电话会议后提交的2025年10-K表格中,“多元化”、“包容 …
《斗虎》一遍成型?6人团队开发内幕 展现极致效率
近日,国产反日题材动作游戏《斗虎》的开发内幕通过团队创始人李毅龙的访谈得以披露。这款由哈尔滨智云科技打造的作品,以东北抗联历史为背景,旨在通过互动媒介向年轻群体传递那段峥嵘岁月。智云科技成立于2013 …





